放手不放眼幼儿教师随笔

  角色游戏中,我发现“小吃店”的桌面上,堆满了可乐、水果、茶杯、筷子、碗、水饺……满满的一桌子,显得零乱不堪,就忍不住地走过去整理——此时,我是清洁员;客人点菜了,人手不够我也连忙主动前往帮忙——此时,我是“助人为乐”的“雷锋”;走到菜市场和水果店,发现菜没了,水果也没了,就赶紧跟售货员说:“没菜了,你们得赶紧去进货!”——此时,我是指挥员;超市里的东西掉地上了,我又忙着捡起来,归整着货架上的物品,让它们摆得整齐而有规律——此时,我是售货员;一听到有两个孩子的争论声,我知道是孩子又因游戏吵架了,立即前往解决——此时,我是灭火的“消防员”……在整个角色游戏中,多重角色身份的我忙得晕头转向,最后却不知道自己到底做了什么,又指导了孩子什么,只觉得这样好累!

  1.对孩子的要求和期待过高。比如,小吃店必须整洁、有序;孩子要会自己发现问题并解决问题;孩子的争论就是吵架,这是不允许的,他们必须学会自己协商友好地解决矛盾……于是,老师要在这里指手划脚,要到那里帮忙……这样,不累才怪呢。

  2.整体观察不够。教师因忙着扮演不同的角色参与到孩子们的游戏中,只关注细节,这里走走,那里看看,看似发现了游戏中的很多问题,其实并没有真正了解幼儿的游戏情况,指导策略是那么苍白而又无效。

  3.教师是主角,孩子成配角。游戏中,教师把自己定位为活动的指挥者,不能真正退位,不能引导孩子自己尝试想办法解决困难!

  1.在游戏前把上次游戏中出现的问题抛给孩子,引导幼儿通过讨论提出解决的对策,老师再以简洁的语言加以梳理,便于幼儿理解。

  2.教师退位,重点以观察幼儿的游戏情况为主,等待最适宜的时机再介入指导。当然,如果孩子出现危险情况时,必须立即介入解决,不能等待。

  3.注重游戏后的评价活动。把活动中发现的情况或以录像、相片的形式进行回放,或以语言的形式把现象描述给孩子,或引导孩子进行自我发现,说说自己在活动中遇到了什么问题,是怎么解决的,等等,再让幼儿来进行自我评价、同伴评价,说说哪些方法好,如果再遇到这些问题,还可以怎么做更好。这样,使评价成为促进游戏水平发展的有效推手。

  于是,在同样的角色游戏活动时,我轻松了许多。活动一开始,我以谈话形式引入,把问题抛给孩子,“菜市场没菜了怎么办?要到哪里进货?小吃店要怎样做才能吸引顾客?”等等,让幼儿提出对策;在游戏的过程中,孩子们运用讨论中得来的方法,学习自己整理货架,发现货架没货了自己进货,菜市场和水果店没有再出现断货现象了。而我呢,找到一个既可以观察到全班幼儿活动,又能重点观察超市和小吃店这两个活动区域,不时用手中的相机记录着幼儿的活动情况,整理着自己在评价时要引导幼儿讨论的问题。虽然自己放手了,可是不放眼。我的一双眼睛仍旧像孙悟空的火眼金睛一般,扫视着幼儿的活动。嘿,感觉还真是轻松了许多。是啊,把活动的目标定位少一点,一次游戏解决一个问题。这样,教师做为旁观者、观察者,把活动的主阵地交给幼儿,自己当一次“如来佛”,既能了解幼儿的游戏情况,又能运筹帷幄,何乐而不为呢?

  作为教师的我们,在教育中要做到“放手不放眼”。这样,既能观察了解到幼儿的整体情况,又能为孩子提供自我发展的空间。这样的教育才是有效的,也才是智慧的教育。